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http://lycaon.hatenablog.com

Qiita

http://qiita.com/mk2

mk2のQiita投稿

個人で作ったもの

2017年 / Unityで作った落ち物パズルゲーム(制作期間:1週間)

https://github.com/mk2/MyUnityDemo_OchimonoGame

2015年 / yon - GOで作っている連鎖性言語(制作期間:1ヶ月)

https://github.com/mk2/yon

2014年 / Erlang + Elmで書いたマルチプレイゲーム(制作期間:2ヶ月)

https://github.com/mk2/MMMarioServer

2014年 / Groovy + CoffeeScriptで書いた地図アプリ(制作期間:2週間)

https://github.com/mk2/AnimeSeichiBacklog

スキル

興味が有ること

・プログラミング

2014~2015 よくスケールさせることの出来る、分散型のサービスを作ることに興味があります。またテスト駆動開発や継続的インテグレーションといった周辺領域にも強い興味があります。

2016~ 人間と機械の境界面を扱うことに興味があります。(イベントハンドリング、それに伴うアーキテクチャ、HTTPプロトコルなど) また、テスト駆動開発や継続的インテグレーションといった周辺領域にも強い興味があります。

・趣味

小説(SF、ファンタジー) / ゲーム(パズルゲーム、カジュアルゲーム) / アニメ(∀ガンダム、Darker Than Black、青い花、etc) / 漫画(百合、日常) / 映画(ハイファンタジー)

略歴

大学で電気工学を学ぶ → 大学院で東日本大震災のデータ分析 → 社会にでる → 社畜(イマココ)