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ブログ

http://lycaon.hatenablog.com/

Qiita

個人で作ったもの

2022 / Online Mob-programming timer application (macOS)

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2021 / Online Mob-programming timer application (iOS/Android)

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2020 / An application that allows you to adjust your schedule by day of the week

sourcecode

2018年 / Vue.js + Azure Function Appで作ったLGTM画像共有サイト

https://my-lgtm.github.io

LGTMサイト

2017年 / Unityで作った落ち物パズルゲーム(制作期間:1週間)

ゲーム画面1 ゲーム画面2 ゲーム画面3

2015年 / yon - GOで作っている連鎖性言語(制作期間:1ヶ月)

2014年 / Erlang + Elmで書いたマルチプレイゲーム(制作期間:2ヶ月)

ゲーム画面

2014年 / Groovy + CoffeeScriptで書いた地図アプリ(制作期間:2週間)

スキル

興味が有ること

プログラミング

2014~2015 よくスケールさせることの出来る、分散型のサービスを作ることに興味があります。またテスト駆動開発や継続的インテグレーションといった周辺領域にも強い興味があります。

2016~ 人間と機械の境界面を扱うことに興味があります。(イベントハンドリング、それに伴うアーキテクチャ、HTTPプロトコルなど)また、テスト駆動開発や継続的インテグレーションといった周辺領域にも強い興味があります。

趣味

小説(SF、ファンタジー)/ ゲーム(パズルゲーム、カジュアルゲーム)/ アニメ(∀ガンダム、Darker Than Black、青い花、etc)/ 漫画(百合、日常)/ 映画(ハイファンタジー)

略歴

大学で電気工学を学ぶ → 大学院で東日本大震災のデータ分析 → 社会にでる → 社畜(イマココ)